Geografía
Es usado para
representar en 3D zonas geográficas e inclusive réplicas de ciudades con la posibilidad de
explorarlas como si el usuario estuviera caminando en dichos lugares
Animación de
personajes
Se crea una
representación simplificada del cuerpo del personaje, análogo a un
esqueleto. En
personajes humanos y animales, muchas partes del modelo de esqueleto, corresponden
a la ubicación real de los huesos. Se ha empleado para la realización de películas
animadas.
Diseño Industrial
Se esquematizan
piezas industriales y máquinas más complejas para su fabricación
Videojuegos
Se fabrican los videojuegos
con gráficas cada vez más realistas
Aeronáutica
Los simuladores de
vuelo son sistemas que son desarrollados tanto para la educación (Aviación)
como para el entretenimiento (Juegos de computadora). Intentan replicar la experiencia
de volar una aeronave, de la forma más precisa y realista posible. Existen réplicas
de cabinas en tamaño real montadas en accionadores hidráulicos o electromecánicos
controlados por sistemas computarizados.
Arquitectura
Se usa la computación
gráfica en esta área para brindar soluciones gráficas a estudios de
arquitectura, apoyo a grupos de desarrollo inmobiliario y particulares que
requieran dichos servicios.
Medicina
Se busca un
complemento en el estudio médico donde por medio de animaciones se pueden
observar células, tejidos, sistemas, anatomía, fisiología, neurología, entre
otras que son un apoyo al conocimiento.
Deportes
Con ayuda de gráficos
en 3D se puede hacer un análisis del desempeño de los atletas.
Antropología
A través de visitas
virtuales se intenta dar a conocer las construcciones más sorprendentes de la
humanidad.
Paleontología
Se esquematiza cada
silueta jurásica tratando de utilizar los colores
más reales para dar
vida a dinosaurios usando estas animaciones como material
didáctico
(documentales)